Category Archives: Individuelle Karten

Google Maps API V3 – #14 – InfoWindows

Was ist ein InfoWindow / Infofenster? InfoWindows sind normalerweise mit Markern verknüpft. Durch einen Event auf den Marker, üblicherweise ein Klick, wird das InfoWindow geöffnet. Es erscheint dann ein umrandeter Bereich, ähnlich einer Sprechblase, der optisch mit dem Marker verbunden … Continue reading

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Google Maps API V3 – #13 – individuelle Icons für Marker

Wie im letzten Posting erwähnt ist es möglich, das Marker-Standard-Icon gegen ein selbst definiertes auszutauschen. Ich hatte vor einiger Zeit gelesen, dass es da gewisse Vorgaben bezüglich der Dimensionen der Grafikdatei gibt. Es kann sein, dass dies nur für die … Continue reading

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Google Maps API V3 – #12 – Einen Marker erstellen

In diesem Artikel geht es um die Erstellung von Markern. Was sind Marker? Marker zeigen auf einen spezifizierten Punkt einer Map. Sie werden durch Icons dargestellt. Standardmäßig sehen sie so oder ähnlich aus: Es ist möglich, eigene Icons für die … Continue reading

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Google Maps API V3 – #11 – Individuelle Controls definieren / 2

Im letzten Artikel haben wir gesehen, dass es möglich ist, eigene Controls/Bedienelemente für Google Maps zu entwickeln. Hier nochmal das Beispiel: http://speibl.com/samples/v3-tutorial-10-custom-control.html Ich möchte die relevanten Stellen des Beispielcodes nun etwas näher betrachten. Es geht los mit der Funktion initialize(). … Continue reading

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Google Maps API V3 – #10 – Individuelle Controls definieren

Ich habe mir gestern eine der in den letzten Artikeln erstellten Beispiel-Maps auf meinem Android-Handy angesehen. Dabei stellte ich fest, dass sich das Android-Navigations-Control und das MapType-Control überschnitten. Beide befanden sich am oberen Displayrand, das Android-Navigations-Control war mittig, das MapType-Control … Continue reading

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Google Maps API V3 – #09 – Controls positionieren

Controls haben eine Standardposition. Das Navigation Control ist üblicherweise oben links, das MapType Control befindet sich fast immer oben rechts im Userinterface. Dieses Positionen sind aber nicht zwingend. Jedem Contol kann eine vom Standard abweichende Position zugeordnet werden. Diese acht … Continue reading

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Google Maps API V3 – #08 – Das Navigation Control modifizieren

Auf welche Weise kann das Navigation Control modifiziert werden? Nochmal kurz zur Erinnerung: Die Eigenschaften, mit denen wir eine Map laden können, werden alle zusammen in einer Variable gespeichert. In den vorangegangenen Beispielen hieß diese Variable “myOptions”. var map = … Continue reading

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Google Maps API V3 – #07 – Das MapType Control modifizieren

Es gibt einige Möglichkeiten, das UI den eigenen Wünschen entsprechend anzupassen. In den folgenden Beispielen werden wir das MapType Control modifizieren. Doch wie sieht eigentlich der “Standard” aus? Die API-Dokumentation sagt dazu: “The control which DEFAULT maps to will vary … Continue reading

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Google Maps API V3 – #06 – Interface und Controls

Die Google Maps Api bietet uns die Möglichkeit, das Userinterface (UI), also das Aussehen und die Funktionalität der Benutzeroberfläche zu modifizieren. Wenn man sich nicht aktiv einmischt, erstellt die API eine “Standard-Benutzeroberfläche”, auch Default UI genannt (DUI). Wie das DUI … Continue reading

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Google Maps API V3 – #05 – Spracheinstellungen

Standardmäßig wird die Sprache der Beschriftung der Bedienelemente und der Ort- und Straßennamen einer Map automatisch ermittelt. Die Map wählt die Sprache, die für den Browser, in dem sie angezeigt wird, als Sprache definiert ist. Es besteht aber auch die … Continue reading

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